第42回・思い出のカード
2005年7月5日 mtg雑記●9版
ダメラン復活確定。素晴らしい。
9版はきっと売れるんじゃないかな。インベイジョンブロック以降に始めたって人も結構いそうだし。インベイジョンブロックももう4年も前のブロックやねんな。
時が経つのは早い。
●思い出のカードその3
もうブームはとっくに終わってしまったが、自分はまだ2つしか消化してない。放っておくとこのまま立ち消えてしまいそうなのでやっとこう。
今回はこちら。
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悪疫/Pox(IA,5th)
黒黒黒
ソーサリー
それぞれのプレイヤーは、自分のライフの3分の1を失う。その後、それぞれのプレイヤーは自分の手札にあるカードの3分の1を捨てる。その後、それぞれのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの3分の1を生け贄に捧げる。その後、それぞれのプレイヤーは自分がコントロールする土地の3分の1を生け贄に捧げる。それぞれ端数は切り上げ。
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いわば《死の雲》の原型とも言えるカード。
自分はこのカードが好きで、このカードを中核に据えた黒単コントロールを使っていた。つい先日も、Legacyのトーナメントで黒単Poxデッキを使ったものだ。
まぁ結果は1−3だったんだけど。
そういえば昔使ったPoxデッキもトーナメントに持ち込んだら2−5−1だった。デッキとしてのポテンシャルはどうだったんだろうか。
ちなみにそのPoxデッキの動きはこう。
《暗黒の儀式》から手札破壊を連打。クリーチャーは豊富な除去と《罠の橋》でシャットダウン。《悪疫》でリセットしつつ、《呪われた巻物》や《持たざる者の檻》で相手のライフを削る。反撃の芽は《無のブローチ》でカウンター。手札を全て捨てるこのカードは《呪われた巻物》や《罠の橋》と相性がよかった。
が、このデッキは結構弱点も多い。
まず、赤の火力に絶望的に弱い。《悪疫》で自分のライフは削れるし、それでなくてもノンクリーチャーなので火力は全て本体に来る。黒では回復する手段も限られており、このデッキで回復などまず不可能。何も出来ずに焼かれる事が多かった。
そして全体除去にも辛い。このデッキを使っていた頃はまだ《ネビニラルの円盤》が現役であり、これが通るとこっちが積み上げてきた場が一瞬にして崩れ去る。黒ではアーティファクトを壊せるはずもなく…
こう考えると、Poxデッキって一体何をメタっていたんだろう?
絶対的に強い相手ってのが思い浮かばない。
大学のカジュアルプレイで片っ端から対戦相手をハメ殺していったのはいい思い出なんだが。
ダメラン復活確定。素晴らしい。
9版はきっと売れるんじゃないかな。インベイジョンブロック以降に始めたって人も結構いそうだし。インベイジョンブロックももう4年も前のブロックやねんな。
時が経つのは早い。
●思い出のカードその3
もうブームはとっくに終わってしまったが、自分はまだ2つしか消化してない。放っておくとこのまま立ち消えてしまいそうなのでやっとこう。
今回はこちら。
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悪疫/Pox(IA,5th)
黒黒黒
ソーサリー
それぞれのプレイヤーは、自分のライフの3分の1を失う。その後、それぞれのプレイヤーは自分の手札にあるカードの3分の1を捨てる。その後、それぞれのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーの3分の1を生け贄に捧げる。その後、それぞれのプレイヤーは自分がコントロールする土地の3分の1を生け贄に捧げる。それぞれ端数は切り上げ。
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いわば《死の雲》の原型とも言えるカード。
自分はこのカードが好きで、このカードを中核に据えた黒単コントロールを使っていた。つい先日も、Legacyのトーナメントで黒単Poxデッキを使ったものだ。
まぁ結果は1−3だったんだけど。
そういえば昔使ったPoxデッキもトーナメントに持ち込んだら2−5−1だった。デッキとしてのポテンシャルはどうだったんだろうか。
ちなみにそのPoxデッキの動きはこう。
《暗黒の儀式》から手札破壊を連打。クリーチャーは豊富な除去と《罠の橋》でシャットダウン。《悪疫》でリセットしつつ、《呪われた巻物》や《持たざる者の檻》で相手のライフを削る。反撃の芽は《無のブローチ》でカウンター。手札を全て捨てるこのカードは《呪われた巻物》や《罠の橋》と相性がよかった。
が、このデッキは結構弱点も多い。
まず、赤の火力に絶望的に弱い。《悪疫》で自分のライフは削れるし、それでなくてもノンクリーチャーなので火力は全て本体に来る。黒では回復する手段も限られており、このデッキで回復などまず不可能。何も出来ずに焼かれる事が多かった。
そして全体除去にも辛い。このデッキを使っていた頃はまだ《ネビニラルの円盤》が現役であり、これが通るとこっちが積み上げてきた場が一瞬にして崩れ去る。黒ではアーティファクトを壊せるはずもなく…
こう考えると、Poxデッキって一体何をメタっていたんだろう?
絶対的に強い相手ってのが思い浮かばない。
大学のカジュアルプレイで片っ端から対戦相手をハメ殺していったのはいい思い出なんだが。
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