昨日はFNM。
自分にとって初めて親和禁止後のスタンダードになる。先日アップしたデッキを色々とねじ繰り回して微調整を続けて、だいぶ違うデッキになった気がする。まだまだ改良の余地はありそう。

とりあえず、今回出たデッキはコレ。
Big Red
18 山/Mountain
4 隠れ石/Stalking Stones
1 血に染まりし城砦、真火/Shinka,the Bloodsoaked Keep

4 かまどの神/Hearth Kami
4 弧炎撒き/Arc-Slogger

4 ショック/Shock
4 マグマの噴流/Magma Jet
3 爆片破/Shrapnel Blast
3 溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge
3 尖塔の源獣/Genju of the Spires
3 煮えたぎる歌/Seething Song
4 耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence
3 等時の王笏/Isochron Scepter
2 師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top

サイドボード
3 罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher
2 血の手の炎/Flames of the Blood Hand
2 選別の秤/Culling Scales
3 罠の橋/Ensnaring Bridge
3 沸騰/Boil
2 手綱取り/Grab the Reins

とりあえずこんな感じ。サイドはその場で、同じ赤単使いのS君のものを参考にさせてもらった。
FNMはスイスドロー3回戦。参加人数30人。
結果は以下の通り。

1回戦 赤青マーチ抹消 ○×○
2回戦 ヤソコン(黒はなし?) ○×○
3回戦 トロン ××

と、残念ながら2−1で賞品もらえず。
とりあえず使った感想としては、
・土地はコレで大丈夫。
・爆片破のコストで困る事は特になかったけど、《独楽》はかなり弱い。S君の使ってた《引っかき爪》はアリかもしれない。ドローできるし。
・セプターはやっぱり強かった。
・源獣微妙。つーかあんまり山引かない。
・このデッキには間違いなく《真火》はいらない。抜け。《熊野》も入ってないし。
・サイド、《血の手の炎》はやり手。防御円を突破できるのがいい。
・《ゾーズー》強い。トロンには必須っぽい。でもやはり《塩まき》も必要みたい。

こんな感じかな。まぁ、まだまだ改良していけると思うし。
次回も頑張ろう。

●レーティング
この前のGPシンガポールトライアルの結果が反映されて、レーティング大幅にアップ。数年ぶりに1700台ですよ。
つーか、8年やってこの程度かよ。

●エール
これまで関西でジャッジ兼大会コーディネーターとして活躍されてきたyossyさんが、東京へ行く事になった。
今までお疲れ様&お世話になりました。
向こうへ行っても頑張って下さい。また会いましょう。

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